I ragazzi imparano a progettare strutture semplici e poi più complesse in grado di muoversi e di interagire con l’ambiente; imparano ad utilizzare sensori e attuatori in dotazione; ad utilizzare correttamente i linguaggi di programmazione (software LEGO MINDSTORMS NXT) per controllarne il funzionamento. Imparano a testare ed eseguire il programma e verificare che il comportamento del robot corrisponde a quello previsto. Imparano a discutere dei risultati ottenuti.

Learning by doing, imparare facendo e imparare giocando. Riteniamo sia la migliore strategia per imparare, ove l’imparare non sia solo il memorizzare, ma anche e soprattutto il comprendere. Vuole promuovere un atteggiamento attivo (la scienza è soprattutto curiosità!) basato sull’osservazione e sulla scoperta, orientato al raggiungimento di una crescente riflessione e consapevolezza. Gli incontri si sviluppano attraverso lezioni interattive e, soprattutto, l’esplorazione guidata in piccoli gruppi di lavoro in situazione di problem solving. Il numero dei ragazzi partecipanti a ciascun gruppo è di due.

Ore Attività
9.00 Preapertura con giochi robotici sorvegliati dai Robotic Tutors
9.30     11.00 Inizio delle attività didattiche con lezione di Code e Scratch: implementazione dei algoritmi   Problemi Robotici: soluzioni di problemi robotici con costruzione di robot, programmazione e  condivisione dei risultati
12.30 Pranzo nel Camp
13.30 Break con attività della mente: giochi filosofici e matematici
15.00 Ripresa delle attività di robotica, costruzione e programmazione di robot.
17.00 Fine delle attività e rientro in famiglia

ROBOCAMP sono settimane di gioco- studio nella propria scuola o nella propria città. Offrono ai ragazzi un’ efficace full immersion nella robotica poiché le attività didattiche e ricreative, animate da Tutors specializzati, stimolano costantemente i ragazzi  a progettare, costruire, programmare robot.